怨道:“但这不是明摆着占我们便宜吗。”
在上一个副本里,他们明明已经发现了过关的办法。
只要找到那个正确的、不存在的教室,重新更替进入教室的顺序,他们就能顺利苟过那120小时。
要不是那个会发出沙沙声的怪物在他们之前动了手,要不是为了救孙国境,南舟根本不会想到暴力拆门这回事。
捕获怪物,对游戏系统来说是意外,对他们玩家来说何尝又不是意外?
结果,南舟刚抓了一个副本生物,游戏系统的补丁转眼就跟上来了。
这说明,南舟发现的这个bug是背后的运营者始料未及的,也是相当重要的。
为此,它甚至不惜从幕后跳到了台前。
一旦更新了,崭新的仓库系统由于添加了和副本生物的非兼容性,那么这个至今在他仓库里还是乱码的副本boss,将会被直接抹除。
《万有引力》的游戏官方——姑且这么称呼它——几乎把“我是你爹”四个字轻描淡写地写在了脸上。
它不仅打算直接拿走这个副本boss,还给所有玩家都发了500积分,一点多余的好处都不肯留给他们“立方舟”。
尽管还没想到抓到这个怪物、除了白占一个储物槽外有什么具体用途,但李银航秉持着“别人舍不得给你的东西一定是好东西”的理念,真情实感地觉得亏得慌。
在李银航颇感不平时,南舟也正在盯着自己的控制面板研究。
商店界面是灰色的。
排行榜还是他进入上一个副本时看到的,没有刷新排名。
积分页面甚至没有计算他上一个副本的得分。
任何需要交互的页面,都是停滞的。
他唯二能操纵的是仓库界面,以及冷冰冰的、似乎带着嘲讽微笑的更新界面。
之所以游戏还保留着仓库系统的操作界面,是因为仓库和玩家的氧气系统是高度绑定的。
一旦把仓库系统关闭,来不及选择更新的玩家会直接窒息。
当然,策划游戏的幕后主使显然并不担心玩家不更新。
毕竟,不更新,商店系统就不会开启。
商店不能使用,意味着玩家没办法购买生存必需的氧气,没办法花时间在中转站里休整,没办法享受系统更新带来的便利和新功能。
说白了。
要么别呼吸。
……要么给老子更新。
要么带着旧系统,马不停蹄地投入下一关游戏。
……要么给老子更新。
你还别生气,老子还给了你500点积分做安慰奖呢。
李银航精准地概括道:“每个游戏都是同一个德行。”
眼下看来,游戏方对这个更新有着十足的自信。
但李银航并不太想惯着他们。
“反正我们在上个副本里已经休整过一天多了。”李银航说,“这回我买选关券。我们马上进副本做任务去。”
南舟淡淡地:“……唔。”
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