头顶着深黑无光的天空,脚踏着纯白无垠的迷宫,段易转动手电筒,泛黄的明亮灯光投射到莹白的迷宫路面,再折射出数道淡淡的微光,如萤火在地上飞舞,再散入漆黑夜色。
置身于此情此景中,他眼睁睁看着那些直角消失,就好像它们从不曾存在过。
晚上8点,这一定是个关键的时间点。
在这个副本一开始的时候,系统对玩家通过广播说了句提示,关键词正是“8点以后迷宫风险最小”,“建议玩家8点以后进行狼人杀对局的讨论”。
昨晚段易进入到那一段关于明天杀死自己的剧情幻境中,在8点整那一刻,他自动退出幻境,回到了迷宫中。
现在又是8点,迷宫里消失了16个直角图形。
段易特意仔细观察了一下,现在这个时间点上,那明面上的8个小伍还在原地一动不动。白天的时候,段易通过触碰她们,可以触发剧情,并且那些剧情之间是相关联的、有明显的时间先后顺序。
但现在段易就近随便找了一个小伍并试着跟她搭话,却什么都没有发生。
也就是说,8点一到,所有的剧情幻境也都停止触发了。
段易发现,如果把小伍所在的世界看做四维空间的话,事情会变得很简单。
这四维空间中,长、宽、高是其中的三维,构成她生活中能直接感知到的立体世界。
至于时间,则是那第四维度,只能通过沙漏、钟表、人们变老的容颜来侧面感知、记录。
这迷宫里格子构成的道路,就可以被看做是她所在世界的第四维度——时间。
如此一来,算上隐藏的小伍,一共16个她站在16个格子上,但其实她们本质都是一个人。玩家走迷宫的过程,其实是跨越时间轴的过程。
——玩家走到既定的格子里,与处于不同人生时期的小伍相遇,短暂地参与进她的人生。
在已知线索有限的情况下,段易暂时把这个假设作为了分析的依据。
如果根据这个假设,他后面会分析不下去,那再另说。现在他先得看看能不能根据这个假设做出一些有用的分析。
比如,在这种假设下,现在8点整一到,剧情无法被触发,玩家已经无法进入小伍的人生。那么是不是可以认为……小伍所在世界的第四维度的这条时间轴暂时失效了?
顺着这个思路再继续往下推。
如果迷宫的格子是时间维度,现在时间维度暂时性失灵,有没有可能意味着……这条时间轴可以被改变?
——所以……玩家可以移动迷宫吗?
段易刚才检查整个迷宫的16个直角图形,花了大概10分钟时间。现在时间是8点10分。他举起手电筒往道路两边照了照,迷宫两边的浓雾便顺着他的动作被染上了暖黄色。
段易之前没想过走进那片浓雾。
一来,他第一
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