发现明天不在的时候,段易的表情变得无比严肃。
但眼下他也只得将一切担忧暂时按捺住,先想办法解决眼前的困境。
氧气瓶暂时可以避免大家被淹死,但不足以支撑大家从海底游到海面。
尽管段易暂时还不清楚从这里到海面需要游多久,但他也知道潜水对人体能的消耗十分巨大,何况大家还将面临压强变化、在海水中辨认方向等等困难。在现实世界,简直没有人可以光凭挂着几个氧气瓶做到这点。
但好在氧气瓶可以暂时保证段易不被溺亡,让他得以充分研究这个副本的时间。
按余钦教他的办法,他端起平板重新进入系统,找到了这个副本的相关代码语言,尽可能快地摸清了这片海域的情况,并着手开始想办法应对。
最初段易以为这个游戏系统这么高级复杂,所用的系统语言也一定很难。
其实余钦在不久前让他快速学习系统语言的时候,他根本没有把握可以掌握。
但在余钦的引导下,段易居然很快大致掌握了这门语言。
这背后的原因其实也很简单——段易发现,越复杂越高级的程序,所需要的系统语言反而非常简单易学,几乎到了一目了然的地步。
任何人都容易上手,这其实才是一门语言真正的高级进步之处。
也因此,除了制造一把小刀、几个氧气瓶外,段易尝试了一下,没多久就写下了一个具有高压氧舱功能,且能带大家离开海底回到海面的潜艇。
段易的目的当然是为了带所有人先回到海面上再说。
大家一定不能长时间待在海底,这无疑是可以确定的一件事。
首先,段易现在还不知道这个平板能被使用多久,所以他能制造出来的工具是有限的。换言之,氧气不能无休止被使用。
想要不被淹死,他们一定要回到岸上。
其次,明月刚才在离开前对段易比了个向上的手势。
他这分明是在暗示,往上行,可以离开这个游戏。那么也许他在海面上安置了传送带,可以将大家传出游戏。
段易认为,至少在这一点上,他其实是可以信任明月的。
原因有三点。
第一,明月刚才让这意识空间的海水变成了真的存在,以便困住玩家,可是这里面藏有别的细节——玩家感受到的海水压强并非猛地一下子就增大了。
从地面往海里下潜,每深入十米,就会增加一个大气压。
由此,海底的压强非常之高,如果不经过缓冲,突然遭到这样强度的压力,玩家一定会因为内脏破裂而死。
而明月在让海水变成真的时候,明显是悄悄在玩家周围设置了一个缓冲力场的,让他们可以适应海底的压强。
第二,如果大批亡灵的生命力直接消失,余钦他们的注意力一定会被吸引,从而减缓对董宣等人的捉拿。所以董宣刚才让
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