小伍不会再通过其他可能与老妇人产生联系,段易认为自己的计划就大概率能成功。
其实段易的计划想要成功,他赌的是迷宫里各剧情点之间的时间轴不会随意更改。
也就是说,如果【上十】的剧情“取药”这件事的发生,不受既定时间的影响,而是无论如何都会出现,那么即便段易困住老妇人一个月,【上十】还是会出现小伍找她取药的剧情,只不过时间轴改了,【上十】的剧情可能改到了【上三】的两个月后、甚至半年后。
在这种情况下,那就是小伍无论如何都会“认识老妇人”、“取药”。即便改变了迷宫立方体的折叠打开方式,段易的计划仍有可能会失败。
这意味着迷宫的所有剧情点都是以事件来相连的。
这才是真正意义上的,无论玩家怎么做,都无法改变故事的结局。
——改变一个剧情点、改变迷宫的联通方式,整个迷宫里小伍相关的剧情点细节,都会发生非常大的变化,可是到头来小伍一定会走向既定的结局。
那这迷宫几乎无解。段易认为这种可能性不大。
所以段易现在赌的是,【上十】的剧情肯定发生在【上三】的月余之后,这二者之间的这个时间是恒定不变的。也就是这迷宫的方格确实代表时间轴。
那么现在段易想做的是两件事。
第一件是在剧情幻境里的。
段易让小伍所在世界里的人困住老妇人一个月,阻止她们相遇、达成协议的可能。
段易做的第二件事则在迷宫内。
通过移动方格,他不再让【上四】【上三】这两格继续相连。
如此,在迷宫和剧情更改这两件事的双重干预下,只要【上十】与【上三】之间的时间不变,那么计划基本能成。
·
如此,离开【上三】的幻境后,段易一路走到【上十】的位置,开始等待晚上8点的到来。8点一到,段易没有立刻行动,而是观察方格上的直角消失,才开始移动迷宫。
现在的迷宫立方体展开的方式是不变的。
——立方体一共六个面,展开后中间四个面,上下两个面,且上下两个面是对齐的。
而从展开后的图形看,其实【上三】和【上四】是断开的,它们其实分别处在两个面上。
其中【上四】所在的方格,和【上十】位于一个面,共同处在【左七】所在十字道路面的正上方。
现在段易要做的就是把【上十】至【上四】这七个方格全部平移14格,到达【上三】正上方。
这样一来,重新折叠后,新的立方体上,【上十】会取代【上四】,与【上三】相连。
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要在这样的迷宫中,将七个方格移动14格,其实工作量相当巨大。
饶是段易,也花了大概50分钟才将这巨大工程实施完毕。
之后
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