如上一回合的神都那样,盖完卡就专心致志的操作D轮。
“太阳战队的决斗打法,一如他们此前的选拔赛以及十六强晋级赛,全程下来没有主动进攻过一次,就这么靠着自己场上的‘牵手魔人’效果,来巩固己方的防御,以防守反击的战术来生生耗死对手!”
选拔赛的太阳战队决斗视频,主持人也是去看过一部分的,再加上十六强晋级赛的每一场都是由他解说,因此他很清楚太阳战队的战术是什么。
至于四下的观众,个个都是静静地看比赛,没有如原动漫剧情那样的发出不满的声音,毕竟他们都是从十六强晋级赛起一路观看至今,起初看太阳战队的比赛可能是有些不爽,不过都走到这个地步了,看的多了自然也就适应下来了。
太阳战队的决斗没激情就没激情吧,专心地看他们的对手如何操作就是,毕竟不是每个决斗者的卡组构筑和决斗战术是像他们太阳战队那样的。
“我的回合,抽卡!”
又来到自己的回合,伴随他神都的抽卡,双方的高速指示物也来到了三个的数量。
手中的卡片瞄了一眼,就被神都塞入了手卡槽中,转而取出了起始手牌里存在的另一只怪兽进行召唤:
“攻击表示召唤【鬼影兵团·夜蝠团】。”
形如蝙蝠的忍者武士,既是神都手底下的鬼影兵团中唯一能够于天空中自由自在飞翔的兵种,也是九大兵团中唯一能够释放远程能量式攻击的兵种。
(鬼影兵团·夜蝠团,3星,攻击力:1500,守备力:800)
“夜蝠团的效果发动!一回合一次,可以选对手场上的一只怪兽进行除外,一直持续到我方回合的第二个准备阶段时,再以相同的表示形式让那只怪兽回到对手场上。”
“不过作为代价,这个效果发动的回合,我方是无法进入战斗阶段的。”
吉藏场上的三只怪兽,就只有牵手魔人拥有效果,那么要除外的自然也就是他了。
随着确定目标,扇动翅膀飞行于空中的夜蝠团士兵,当即就是双手合在一起的,从两手掌心中释放出一道手臂粗细的黑色能量光束,直指吉藏场上的牵手魔人势要将其放逐到异次元空间中。
眼瞅着夜蝠团士兵的能量光束就要命中牵手魔人时,一道身着灰黑色破烂长袍的白骨之影,陡然出现在了牵手魔人的背后,伸出自己没有血肉的食骨指,一直点出的轻松拦截下了夜蝠团士兵的能力攻击。
“陷阱卡【技能禁锢】!直到回合结束,以我方场上的牵手魔人为效果对象而发动的怪兽效果,一律无效化!”
简而言之,就是牵手魔人这回合都不会成为怪兽效果的对象,因此夜蝠团士兵的能量光束才会被白骨给一指拦下。
‘嚯~,居然还有技能禁锢这种好用的陷阱卡……
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