[新]
第三百二十三章实力再次提升
篮球崛起系统
篮球运动员名称:徐亮,
年龄:22岁
身高:两米一五
体重:130公斤
臂展:两米二七
属性
进攻:104
防守:100
篮板:99
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1999到2000赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛。
技能属性
体系:挡拆进攻
三内线
白银级别进攻体系
普林斯顿
进攻:徐亮无敌
徐亮一步就射
徐亮的优雅脚步
防守:铁血防守
铁肘
体质技能:徐亮硬
篮板:大成篮板球
状态:霸者
球员报告生成。
在这段时间,徐亮又获得了两个新的黄金技能,一个是通过完成了经典比赛最低难度的指定任务。
徐亮获得了一个黄金级别的篮板球技能。
另一个则是徐亮自己并没有意识到的自创黄金技能。
而两个技能的出现,让徐亮的进攻能力再次获得提升,只差一点数值,进攻属性就可以达到进攻属性的上限,也是下一个小级别的启始数值。
对于徐亮来说,这两个技能其实都有些超出其预料,那个自创黄金技能就不说了!
但这个篮板球的黄金技能能够抽到,徐亮始真的没有想到,毕竟其完成的是最低难度的指定任务。
但这个篮板球技能可是不像一个最低难度的指定任务可以抽取到的技能。
大成篮板球
因为宿主完成的是最低难度的指定任务,故该技能为削弱版本的技能,按照常规,该技能削弱后宿主最多发挥出原技能的80%实力,但因为宿主和该技能来源者匹配度过高,故提升10%的发挥度。
该技能特性如下:
特性1:高匹配度,因为宿主和该技能来源者匹配度过高,故该技能所有特性都会得到一定加强。
该特性发挥程度,随技能所有者本身和该技能来源者匹配度的变化而变化。
特性2:完美卡位,该技能所有者在进行抢篮板的时候会自动完成最完美的卡位动作。
即使因为一些原因没能处于最完美的卡位位置,技能所有者也会有一定几率抢到篮板球。
该特性具体发挥效果,以实际情况而定。
特性3:技巧大成,该技能所有者自动拥有所有关于抢篮板的各种技巧,但这些技巧需要技能所有者自己在正式比赛中逐渐融合。
该特性具体发挥效果,以实际情况而定。
特性4:基本篮板球,该技能所有者将会拥有一个最低限度篮板球球数据,该最低限度篮板球数据的数额由技能所有者的上场时间以及上场后的主要进攻防守位置决定。
该特性具体发挥效果,以实际情况而定。
四个特性,又是一个较为优秀的黄金技能,当然和一些极品黄金技能相比,四个特性也不能算是什么
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