、阴族、人族、兽族、鸟族、虫族等等又划定其能活动的空间。如有的虫族只有一界(面及时间)人族生存於二界(立体和时间)神、仙、魔、阴等族则能跨越三界之内;三界可谓一个分界线跨越了这一层限制即有机会能成为神族、仙族、魔族等甚或长生不老等。
刚开始世界还处於浑沌状态神族、仙族、魔族、人族、阴族等数目不多可以跨越三界互相往来。
之後却因彼此间差异逐渐互成联合对抗之势。於是神族与人族站在一起共同对抗魔族和阴族的联盟双方爆剧烈的“冲突”。
在双方对抗中最明显的代表就是传说中火神族长祝融与水魔族长共工的争斗历时千年之久。传说**工失败後一怒而撞天柱不周山使天倾斜其实真相是:共工一族被祝融一族封印(或者说“逼”)到另一界;但是双方“冲突”时所释放的“能量”(呵呵呵这可是陆羽所能想到的用语)千年累积的结果却使原来规律运转的时空产生了一丝裂缝这也就是所谓的“时空裂缝”。
造物者原本设定世界要按著规律运转。
一旦时空裂缝扩大各等生物都能进出就会产生变数影响所谓“後世”的展。所以造物者出来干涉将“天破处”设法补起又进一步界定各生物活动的范围以免互相干扰。
於是所谓的神界便在人界之上;仙界则座落在昆仑;阴界移入人界之下;魔界在神界与仙界之间。
仙界与人界由於体质彼此相近所以人类可经由修道过程提升自己进入仙界;而仙界之人亦可化身凡胎游戏人间。
这就是为甚么历来有那么多人得道成仙的事迹:一部分是凡人修练成仙一部分是原本化身凡胎的仙人结束其游戏人间、返回仙界的举动。明白此一结构便能理解为甚么有的宗派为甚么有的人总会觉得自己有“前生今世”之别。这些主张其实正是出於游戏人间的散仙们透露的“天机”。……
其实空间可能比时间对“未来”更具有决定性。想想看你在同样的地方呆上半个时辰和呆上一个时辰对後来的影响有多大?往往改变你一生的人就因为这半个时辰之差让你错过了……这也就是“命”和“运”不同之处。有些人事物非人力可改对一个人的主观来说就如他的出生、他出生时的天赋、性格等那是他的“命”;但是他的环境如何他与周围的人事物怎么互动都因著主观不同而变更这是“运”。
“命”者非人力能改譬如一个人的出生与否;“运”就可以变动如人的寿命长短和死去的情形等……。
听著如天籁般的美妙声音谱出的这一长串故事陆羽的心情也跟著起伏不起。看张任目瞪口呆的神情显然不懂加不可思议的成分远过於理性的明白。
这时秦思雨停止樱唇的活动俏目直视著
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