骑兵俑在前,步兵俑及弓箭兵俑押后,阵容甚是整齐,相比杨锐此前见过的黄巾军或者西羌叛军都要严整得多!
杨锐发现对方的同时,兵俑军也发现了杨锐的存在。杨锐正好利用对方的警觉,在兵俑阵前兜了一圈然后朝着东北方向而去。发现杨锐的举动之后。对方骑兵俑率先发动,紧随着杨锐的方向就追了上来。见状杨锐便操作着道风飞毯迂回前行,始终保持在对方骑兵俑的视野之内,以防对方把自己给跟丢了!
二者一追一逃,很快便脱离了兵俑本阵二三十里地,最终杨锐饶了一个大圈后将对方带到了己方士卒面前。杨锐有意试试这些骑兵俑的实力,便直接停了下来,挥枪率先冲进了骑兵俑中间,放开手脚便是一阵乱杀。
“霍!”
如今杨锐攻击力得到了强力加成,杨锐施展落雁六式特技技能,大枪所及之处骑兵俑几乎悉数应声而倒!到得后来杨锐索性不再使用特技技能,以保存内力值应对不时之需,即使如此杨锐长枪捅出去也每每都是能够给对方一个透心凉!
“杀啊!”
“嗖嗖嗖...”
这时杨锐手下士卒也蜂拥冲了上来。41名初级武将在前,直接冲入了杨锐的附近,配合着就是一阵砍杀;数百名步卒则压在己方阵前,以防止对方有零星兵俑冲过来,其身后的600弓箭手则是弓箭大开,一阵箭雨向着骑兵俑射了过去,顿时又是一小半骑兵俑应声而倒!
短短一刻钟不到的时间内,在手下士卒的掩杀下,杨锐带领一众初级武将已是把500骑兵俑杀了个干净。这些骑兵俑的实力并不比普通4阶骑兵强多少,其最强悍的地方还在于防御较高而已。
而这时剩余的兵俑也追得近了,其中的500弓箭兵俑是杨锐最为头疼的,而且副本之中又没有多少地形可以利用,最终也避免不了与对方正面拼杀。不过在那之前杨锐还是将初级武将、盗贼头目分为两拨,安排其沿着两侧迂回到了兵俑后方,以求能给后方的弓箭兵俑形成突袭!
杨锐不清楚第三环节任务副本的重点在哪里,如果能够避开这些兵俑是最好不过的了,那样既能节省时间,又能避免兵力损耗,不过直到目前杨锐还没有找到副本的关键所在。
“杀啊!”
“乒乒...”
“铿铿铿!”
“...”
兵俑队列很快遭遇上了杨锐的士卒,杨锐率领士卒与对方接上手的同时,其余初级武将和盗贼头目也向对方队列后方的弓箭手兵俑发起了突袭,一场大战下来杨锐一方杀得倒也痛快利落,仅用了两颗钟的时间便将所有兵俑悉数杀灭。
不过对方的步兵俑和弓箭手兵俑也的确给杨锐一方造成了一些伤亡,毕竟这些兵俑也都是4阶士卒的存在。同样有着不俗的实力!
请收藏:https://m.azxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)