逼吧,连我都佩服啊。”
握草!话能这么说么!
在座的几乎要一口老血喷出来了!
谁都知道他是在嘲讽麻花藤,也知道藤迅在利润和营收数据上如今确实很漂亮。
问题是,这个能这么比么!
谁都知道,藤迅的利润暴涨是怎么来的,那是靠燃烧用户存量获得的啊。
打个比方。在藤迅需要争夺中国第一市场占有率的时候,他是不能用很多下作的、让用户体验恶劣的营销手段的。
比如,麻花藤当然很希望打撸阿撸和毒奶粉cF的人越多越好。
理论上,推广这些游戏的最好办法是什么呢?是给全国4亿QQ用户每天一登6QQ,就弹一个QQ弹窗,配两句煞-笔广告词:
“穿越火线激战等你!”
“英雄联盟号角吹响!”
假设他这么干之前,有1ooo万人试水、3oo万人充值入坑。那么这么丧心病狂弹窗之后,说不定可以涨到3ooo万人试水、8oo万人充值入坑。
效果是立竿见影的,藤迅在网游市场上的营收也就翻倍地往上窜了。
但是,天天弹窗是会让用户恶心的。
说不定,就有几千万QQ用户因为特别反感脑残网游,被你连弹一个月弹窗之后,连QQ都弃了,从此改用初见。
这是饮鸩止渴。是藤迅争夺严肃社交领域头把交椅失败之后,不得已而为之的套现离场之计,是麻花藤背后的大股东恐慌想把钱落到实处的无奈之举。
这和初音能比么!
初音可是一点恶心用户体验的事情都没做,依然把营收增长到这么快的!
初音是兼顾了布局和赚钱!
从来都只有烧钱布局、烧局赚钱。
没听说过一边布局一边赚钱,还赚得这么溜的。
顾莫杰敷衍的回答,丝毫没有平息大家的好奇,反而更加来势汹汹了。
……
“好,大家静一静,我其实没有别的意思——刚才那番话,无非是提醒大家注意,初音娱乐和初音网络科技这两家子公司,2o12年的营收增长,主要还是用户规模扩大带来的,至少占到那6o%增长中的35%。
因为运营策略和技术进步带来的增长,不过只贡献了剩下的25%。我强调这一点,也是不希望大家太高看初音的技术创新的效果,免得到时候跟风了现没那么强,反而来怪我藏私。”
顾莫杰的语气真是要多欠揍有多欠揍。
在客户数不变的情况下,客均消费单价提升25%,难道还少了不成?多少公司抢破头争着要达到这么美丽的数据而不可得呢!
“25%不嫌少了!快说吧!”下面阵阵起哄。
顾莫杰双手张开,虚扶压了一压,等大家安静下来,淡定地说道:
“其实,初音网络科技和初音娱乐今年的力点,也是老生常谈了,无非是人工智能在内容推送领域的进步。相信
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