出,凡是工业光魔照搬旧账的地方,都是中国人目前还没有上工业光魔的地方,也是去年工业光魔之所以有资格被高价收购的价值所在。
但即使如此,形势也非常严峻了——中国人已经可以做到糅合双方优势,取长补短消化这些技术了。要是再过两年,工业光魔的老底子被中国人彻底融会贯通,再加上中国人自己的优势,地球上的特效圈子,美国人还怎么争夺“最佳视觉效果”这个招牌?
“看那个海浪效果!对,就是‘迷失梦境’那一层的海浪效果!那是d2家才有的粒子特效细腻程度吧?比去年d2的《2o12》都不差了!工业光魔家原先是做不出这个效果的!在《阿凡达》上,别的都好,就是水花的粒子特效不好。”
“海浪看得出毛线!你说的这一点,开片我就现了,渡边谦那座日式宫殿崩塌的时候,那水压瞬间四面狂涌而入的场景,不比你说的迷失之境更真更震撼?”
“那个当然也真,但是渡边谦那个宫殿崩溃的场景,听说本来就是每个窗户外面设了高压水龙喷水、实景拍摄的吧,不是特效处理的!”
“说你消息不灵通!一开始诺兰是租了设备准备用高压喷水解决的,但是后来后期制作方给了个小样试看之后,高压喷水方案就被否了——区区高压喷水,怎么可能表现得出‘梦境世界崩塌’的效果?没文化!”
映厅里,无数后期界的牛人大佬,有d2家的,也有别的小公司的,在那儿围绕着《盗梦空间》的华丽视觉效果讨论。
结合剧情本身的“在接地气的前提下最大限度烧脑”、“无限流式地碎片化推送一个个小**、提升**频次”等等优点,满场嘉宾无不给片子打出了最高的评价。
一言以蔽之,工业光魔原本就是世界第一的电影特效制作方,但是唯独在“粒子特效”这些表现灾难片属性的地方,一直是天下第二,而此前这个细分领域的天下第一是d2家。
从《后天》,到《2o12》,凡是好莱坞前几年表现世界末日地球毁灭题材的灾难片,统统都是用d2家的特效的。
按说《盗梦空间》并不是一部灾难片,用不到那么多表现自然力甚至是自然力宏大伟岸的场景的。
但偏偏因为戏里面每一场梦,最后都有“梦境崩塌”这个设定。
梦醒来的时候,梦境是怎么崩塌的?没人能说得清楚。这时候,可不就给了诺兰一大把刷特效刷宏伟的机会。
真实世界的灾难,再怎么华丽,也华丽不过天马行空的“梦境世界崩溃”。
工业光魔乃至原先初音系自有的特效技术,结结实实刷了个盆满钵满,让人类开了一把眼界。
“我不会看得穿越了吧!”
“应该是本年度第一神作了!”
“看完之后,觉得梦似
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