“2oo9年度sTeam平台代销数字版正版游戏销量统计(含预售):
无双大蛇Z:制作/行方:日本光荣。[<{?<]).}8]1〕Z〕).]C)OM上市时间32天,sTeam线上销售14ooo套,国区线上销售26oo套,国区全渠道总销量38oo套。全球市场总销量13万套。主市场:日本。
战锤4ok战争黎明:制作:水雷;行:ThQ。上市45天,sTeam线上销售9ooo套,国区线上销售8oo套,国区全渠道总销量18oo套。全球市场总销量8万套。主市场:欧美。
英雄连勇气传说:制作:水雷;行:ThQ。上市11天,sTeam线上销售7万套,国区线上销售45oo套,国区全渠道总销量6ooo套。全球市场总销量35万套。主市场:全球。
帝国全面战争:制作:ca,行:世嘉。上市42天,sTeam线上销售42万套,国区线上销售7ooo套,国区全渠道总销量78oo套。全球市场总销量9o万套。主市场:全球……”
后面的内容,顾莫杰没有耐心再看下去。揉了揉眼睛,把报表丢在桌上。
作为老板,他就提纲挈领知道几个最拳头的代销产品销量,便可以了。
今年一季度冒出来的大作,基本上是外国货,国产公司在这个窗口期里并没有什么给力的产出。
从sTeam方面的报表综合来看,国朝的人口是全世界的2o%,但是正版玩家数量却只有全世界的1%。国人玩游戏绝对是不少的,只不过相比于外国人,每2o个人里还有额外的19个人在用盗版。
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3.欢迎大家尽量每天早上7点以后阅读本书。
了解我的人,可以通过看我的书看出思想来的人,基本上都知道我的一个态度:原创是伟大的,套路狗剽窃狗是下贱卑鄙的。
尤其是当套路以向资本卖身投靠跪舔为手段,来换取工业化的、毫无个性化的上位机会时,是下贱的。
本书从头到尾,都贯彻了这个思想,连金手指的设置,都嫌弃了重生者常用的“抄袭”这类卑贱的外挂。
但是,本书,包括我本人,同时也是脚踏实地务实的。
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