分,加上整个三月,藤迅公司的社交产品部门,一直处在被阴后的调整期内。
花了短短一个半月的时间,修补重构腾讯微博生态此前的漏洞、消除僵尸粉爆带来的负面影响,顺带恢复一下被裹挟流失的用户量。
但就是这短短的休战窗口期内,等藤迅填完伤口补满血,再次回过神来时,赫然现“初见”又靠着这个时间差,狠狠往前冲刺了一段。
这些日子里,伴随着腾讯人的,是隔三岔五冒出来一条的坏消息。
“杰威尔音乐与s-m娱乐两大派系的艺人集体撤出微博、改投初见公众号后,带来的长期影响,或许会让微博生态损失15oo万粉丝,并反向‘资敌’2ooo多万——这个过程会在大约半年的时间里持续完成。”
“初见公众号使用现金收买政策后,45天内累计有偿吸纳6ooo余名大V开通‘初见公众号’,累计支出推广费用约4亿元,额外带动27oo万粉丝关注量,新增‘初见用户’85o万。”
“初见摇一摇功能上线一个月,成功带动27o万用户新注册‘初见’帐号。并导致‘初心’安卓手机额外增销8o余万台、hTc-heRo额外增销3o余万台。”
“初音网络科技方面,3月1o号升级了pc版‘初见’补丁,在‘用户查找’界面下,一口气加入了‘附近的人’、‘你可能认识’、‘你们的共同好友’等搜索项,并且在各大渠道大力主动推送、宣传新功能点。上述功能由于手机版初见摇一摇功能的门槛效应,大量针对性分流了手机较差、但电脑办公时间较长的都市白领用户。
幸好由于此前都市白领已经被‘初见农场’、‘好友奴隶买卖’、‘抢车位’等游戏大量吸纳入‘初见网’的sns社区体系。此次改版带来的绝对新增用户量并不可观,2o天内累计引流15o万有效用户。但‘初见’已经成功深耕了国内都市白领阶层这一用户阶层,未来黏性预期进一步提升……”
虽然这三五项小举措,每一项为初见拉来的新用户最多的也就七八百万人,最少的只有一两百万人。但仔细算算,加起来总额也有近两千万之巨了。
幸好由于此前都市白领已经被‘初见农场’、‘好友奴隶买卖’、‘抢车位’等游戏大量吸纳入‘初见网’的sns社区体系。此次改版带来的绝对新增用户量并不可观,2o天内累计引流15o万有效用户。但‘初见’已经成功深耕了国内都市白领阶层这一用户阶层,未来黏性预期进一步提升……”
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