九成原先的魔兽服务器租赁模式,成本高、性能差,最重要的优点,便是进退方便、增减随意。八一中≧文≤≤≤.≤8≤1≤Z<<.﹤C﹤O≤M≦
初音如今的服务器自营模式,成本低,技术问题响应快,按说在同等投入的条件下,给数千万玩家带来的用户体验要比九成时代好得多。但劣势便是对市场的响应比较慢、无法在玩家暴涨的时候很快租新的服务器、也没法在市场萎缩的时候及时退掉。
这个道理,邹胜懂,顾莫杰也懂,连只是担任数据运维负责人的杜俊强都懂。
所以,面对邹胜在市场形势大好前提下的激进扩张提议,顾莫杰本能上的反应还是偏向持重观望的:不能为了眼前一两个月多赚一些,就不顾此后数年的服务器运维总成本提升。
“顾总,我觉得这事儿不能这么算——自营数据中心的情况下,服务器冗余后的退出确实比较麻烦,但是以目前魔兽的火热程度,至少整个2oo7年内玩家数与玩家持续在线时间有增无减是肯定可以做到的。
如果我们和暴雪更深入合作、促成暴雪做一些游戏性改良,让这个趋势持续到2oo8年全年,也不是做不到。所以哪怕未来游戏进入用户数衰退期、服务器出现冗余,至少也是2oo9年的事情了——我们至少已经赚了一年半,绝不是您一开始预想的几个月,因此收益和风险相比将大大提高。
其次,我们和九成不同,九成只是个没有研能力的纯二道贩子。而我们初音娱乐是有自己的网游开核心技术和动画引擎核心技术的,最近又买了暴雪大量游戏的Ip改编权,包括对doTa的在线竞技改造。我觉得只要给初音娱乐半年多时间开,到2oo8年年初我们肯定可以拿出至少一款属于我们自己自主研的拳头产品。到时候就算魔兽世界的服务器数量出现了冗余,我们还能把这些多出来的服务器转而投入到新游戏里去,那不就一点都不浪费了么?”
听了邹胜的这番话,顾莫杰才眼前一亮。
二手货的半旧服务器,在大跨度用途迁移的时候,往往稳定性不佳。比如一台以作为游戏服务器适配的机子,如果挪过去处理搜索、网盘、电邮、甚至云安全的话,往往会出现性能利用不充分的情况——如果这点对外行人很难理解,那就理解为“游戏烧型个人电脑”用于“家庭办公”时往往会出现显卡浪费啦、别的性能没有充分挥啦之类的问题。尽管服务器性能冗余和个人电脑性能冗余完全是不同的细节原理。
但是,这也同时意味着,如果仅仅是把一台服务器,从某一个网游的服务器,挪用作另一个网游的服务器时,其性能挥是可以很充分的。
如此一来,问题就变成了:随性扩张
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