午休过后,比赛继续进行。
因为参赛者中有不少人是之前就认识的,还有的更是要好的朋友。
所以有关于荀郁小纸条的事情早在他们之间流传开。
一开始还有人质疑是早上的参赛者发挥不好想了个拙劣的理由挽回点面子。
但是在亲眼看到小纸条后,所有人都像是打了鸡血一般。
连上台演讲表现不好的都有小纸条,要是表现好的话肯定能得到荀郁的看重。
听说星煌不仅不强迫员工加班,工作环境也好,薪资福利更是顶级。
还有很多人美声甜的小姐姐,要是得到荀郁的赏识而进入星煌,岂不是能够走上人生巅峰?
他们也不是无端臆想,想当初乔子墨不过是个没人问津的普通游戏设计师。
慕容赋更是被圈内不少人还有玩家们调侃。
但是在得到荀郁的赏识后,都相继组建了以他们为主的游戏工作室。
后面还参与到《战神Ω》的制作当中。
在玩家打通游戏后,乔子墨跟慕容赋的名字也出现在制作人员名单中,还排在很前面。
他们要是有这种待遇的话,岂不是能够少奋斗好几年?
因此下午比赛时,上台演讲的人状态明显都要比上午的人要好。
“荀设计师,还是你更有吸引力啊!”一名游戏设计师低声笑着说。
小纸条的事情他们也听说了,还从一些参赛者手中看到了。
哪怕是他们在看到一些小纸条的内容时,都有一种焕然大悟的感觉。
由此可见小纸条虽小,但是含金量绝对是足够的。
而能够在这么短的时间内,就点出游戏的问题,还给出一个方向。
让他们更加肯定荀郁在游戏设计这方面的能力。
要不是这里是公共场合,有那么多人看着,甚至还有直播。
评委中也有人想要上去演讲一下自己的游戏,希望荀郁能够看得上。
他们也想跳槽星煌,可惜没有渠道,更没有人引荐。
直接找荀郁的话对自己又有点不自信,成功了还好,失败了岂不是很尴尬。
荀郁可不知道这些评委的内心,他笑着说:“我只是做了一点微小的事情。”
会给参赛者们写小纸条,主要是荀郁看到这些人在台上虽然表现不好。
不过他们的游戏还是有潜力的。
即便成品略显粗糙,但是只要思路方面对了,那么再好好打磨一番。
成为风靡全球的游戏或许不可能,但是成为一款小精品还是可以的。
而且荀郁还在这些参赛者身上看到更多的热情跟活力,似乎是突破了以前的拘束。
不过想想也是,他在穿越过来后,掏出的每一款游戏都能引起不小的热度。
不仅是国内的游戏设计师,连国外的游戏设计师都开始借鉴跟模彷。
也就是说,他的这些游戏已经给盖亚星的整个游戏圈的设计理念注入新鲜血液。
只是由于他推出游
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