并不算特别复杂的战场上。
全身燃烧着黑色火焰的巨龙盘旋在万米高空俯瞰地面。
云层不断被拨开又收聚,地面雨水嘀嘀。
兵刃相接的声音在整片区域内响起,锵锵声与叮叮声不绝于耳,偶尔还可听见几声非常愤怒的龙吼声。
这是一个尼伯龙根,体量很小,里面也没有什么人,正面就能攻打下来。
下方在战斗的是净化者战士和龙类,净化者也能够净化它们攻击到的敌人,将其转化为净化者战士。
同时,也是为了确认净化者军团的战力和其可行性。
这种存在就像是感染病毒,死一就是最初的病原体,他净化过的生物就是次一级的,次一级的净化者战士再净化别的,净化者军团就再一次扩散……如此,可以几何倍数般增长。
净化者战士有个特性,就是源体不死,它们永远也死不了,也就是只要死一活着,它们就没法死去。
并且,并不是杀了死一它们就会立即死亡,而是死一死后它们就没了‘不死’这个特性,真正要让它们死还得再杀一遍才行。
不死军团这种东西也是很不错的,战力不行也可以当炮灰吃伤害。
这种不死的本质是,死一可以沟通太阳,使之为净化者运输源源不断的能量,只要他死了,就没人可以沟通太阳了。净化者战士也已经不再是属于一般意义上的生物,它们没有灵魂,只有躯体,更像是一种特殊的傀儡,所有只要有能量就能不断复活。
路明非端坐在太阳焰魔龙的头顶,两根向后弯曲的长角之间,他突然明白为什么在三个神国里太阳的战争能力是最强的了。
太阳本身就象征着生命力强悍、毁灭力强大、光辉霸道等等,这就使得每一个信仰、赞美太阳的子民受到太阳的庇护和祝福,获得各种加成,其中尤以生命力、太阳系伤害和能量恢复三种效果最强。
大部分太阳系都是法师,包括太阳主宰,他们的近战能力普遍低于自身远程能力2~3个档次。
为了解决这个问题,他们研发出了“召唤系”,不是一般意义上的召唤系,而是利用太阳系能量的侵蚀性、兼容性与覆盖性打造一支随身的眷属军团。
如此,你要近我身?先把我所有眷属都杀了再说。
什么?太多了?几亿个你杀不完?那就等死喽,还能干嘛。
通常比较常见的情况是,在多方空间阵营搭建的角斗场中,一个太阳系会带着一支军团进场,因为眷属不属于独立单位,敌人一人懵逼地来,一脸懵逼的走,满脑子都是我是谁我在哪我是来干什么的?这里是1v1真男人对决吧?为什么他带了一个团的兵力还没被抹杀?
眷属的意思就是下位生物,是一个人利用自己本身的某些东西制造出来的生物,依附他而生,不能算作独立单位。
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